Informationen zum Forum CINEMA 4D:
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Ergebnisse 1 - 8, 8 Gesamtergebnisse mit Suchbegriffen megacad in dxf konvertieren sec.
CINEMA 4D : Uhrwerk mit Cinema 4D
einDesigner am 30.06.2008 um 14:00 Uhr (0)
Verstehe leider nicht, was du genau wissen willst. Gehts hier um die Animation eines mechanischen Uhrwerks oder um die Konvertierung deines Films ins mov-Dateiformat?Ersteres sollten nur einfache Winkelanimationen sein. Was das Konvertieren von Videodateien angeht: Hierzu gibts genug Freeware im Internet zu finden, z.B. das Tool SUPER.Gruß RenéeinDesigner

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CINEMA 4D : Relief (Textur) anpassen?
einDesigner am 11.12.2010 um 13:06 Uhr (0)
Die Objektachse zu verschieben, geht nicht bei Grundkörpern (egal ob Spline oder 3D-Geometrie). Grundkörper kannst du aber konvertieren, dann gehts wie gewohnt. Kannst sie aber auch stattdessen in ein Nullobjekt stecken und dessen Achs-Punkt verschieben.------------------ www.einDesigner.de

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CINEMA 4D : dwg/dxf in C4D Importieren
einDesigner am 27.04.2008 um 20:38 Uhr (0)
Hast du mal in die Import-Voreinstellungen von C4D geschaut? Da solltest du mal einige Optionen ausprobieren.Schließe AutoCAD bevor du die Daten in Cinema importierst! Kannst du denn dxf-Dateien importieren, die als AutoCAD-Version 12 gespeichert wurden? Wenn das alles nichts bringt, hilft vielleicht das Konvertieren mit Hilfe von deepexploration oder ähnlichen Produkten.------------------GrußeinDesigner

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CINEMA 4D : Neonschrift
einDesigner am 04.08.2008 um 10:37 Uhr (0)
Du nutzt einfach den von mir bereits erwähnten Text-Spline (Schriftart auswählen, Text eintippen). Nach dem Konvertieren, kannst du deine Buchstaben auch in Cinema bearbeiten. Falls dir das in Cinema zu umständlich ist, nimmst du ein anderes Programm, das Adobe Illustrator exportieren kann (Illustrator, Corel, Freehand etc...).Als ai-Datei abgespeichert (sollte eine alte Version sein), kannst du die bearbeiteten Pfade in c4d als Splines importieren.------------------ www.einDesigner.de

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CINEMA 4D : 4-dimensionaler Hyperwürfel
einDesigner am 19.11.2008 um 17:50 Uhr (0)
Hallo, ich denke die Antwort lautet "JA". Willst du auch noch wissen, wie? Also erstellt ist das Objekt (mit Cinema) in wenigen Sekunden. Standard-Würfel erzeugen, konvertieren, 2 Seiten extrudieren und skalieren, in ein Atom-Array werfen, Paramter einstellen, damit die Kugeln verschwinden. Fertig.Das Animaieren sollte dann über die Point-Level-Animation funktionieren. Alle notwendigen Punkte hat man ja bereits, wenn man die Schritte oben durchgeführt hat. Da es ein Loop ist, muss jeder Punkt nur eine kurz ...

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CINEMA 4D : Mögliche Export Formate?
einDesigner am 24.09.2007 um 11:42 Uhr (0)
Cinema4D nutzt man eigentlich um schöne Bild zu machen, wenn ich das mal so formulieren darf. Deshalb kann man allerhand 3D-Formate importieren. Exportieren lassen sich dann am besten die Ergebnisse, also Renderings zur Weiterverarbeitung. Cinema kann zwar mehr 3D-Formate exportieren als du angibst, doch mit dem Konvertieren von CAD-Daten wirst du nicht viel Glück haben. Dafür gibts andere Programme oder Firmen, die das schneller und besser machen. Selbst die "Engineering Edition" von Maxon dient (glaube i ...

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CINEMA 4D : Animation von skalieren + expresso tag
einDesigner am 27.03.2016 um 01:38 Uhr (1)
Was für Objekte skalierst du denn? Grundobjekte? Dann animiere besser ihre Parameter wie Breite und Höhe oder Radius.Falls du Null- oder Polygon-Objekte skalierst, dann schau mal in die Zeitleiste. Was zeigt denn die Animationsleiste für die Keys Größe an? Jeweils nur 1,0? Dann animierst du im falschen Modus. Es gibt den Modell- und Objekt-Modus. Palettensymbole sind hier zu sehen: http://www.c4d-tutorials.eu/files/2014/02/CINEMA-4D_Marginal_Scale.jpgUmstellen kannst du in der linken Leiste unter dem Konve ...

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CINEMA 4D : Beim Laden nur 1 Objekt ?
einDesigner am 11.01.2010 um 17:46 Uhr (0)
Mit Öffnen und Hinzuladen kannst du Dateien importieren. Ein Import-Befehl ist also absolut überflüssig.Deine Dateien zeigen bei mir keine anderen Ergebnisse. Wenn möglich bitte ich um Formate, mit denen ich gute Erfahrungen gemacht habe: vrml, stl, 3ds, dxf. Ob eine notwendige Objekt-Hierarchie dabei erhalten bleibt, liegt entweder am Dateiformat oder an den Exporteinstellungen. Beim Konvertieren geht meistens etwas verloren (z.B. Materialien). Selbst das Importieren mit Maxons Engineering Edition (extra ...

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